Que os fãs pedem um remake de jogos antigos da série a muito tempo, todo mundo já sabe, e a resposta da Capcom é sempre um "possivelmente faremos", mas nada nunca se concretizou, desde o primeiro remake de Resident Evil 1 exclusivo para Game Cube. Pois bem, os fãs se cansaram de esperar e estão trabalhando duro em um sonho, e muito bem, diga-se de passagem.
Já faz algum tempo que rolam imagens e vídeos pela internet de fãs trabalhando em próprias versões de Resident Evil, principalmente de RE 2, um dos jogos mais aclamados da saga de zumbis da Capcom. E não é só um grupo não, são vários grupos indies, vou destacar os principais. Um deles é brasileiro e o outro italiano, e eles não estão pra brincadeira. O que muitos sites de crítica não estão fazendo / sabendo é diferenciar um do outro, ai fica uma bagunça só sem sabermos do que realmente se trata cada um, e é pra isso que estou aqui!
O primeiro grupo, aliás, grupo não, um cara intitulado Rod Lima (brasileiro), não está necessariamente fazendo um remake, e sim apenas um estudo na engine Unreal (também conhecida como UDK), mas que deixou muito fã boquiaberto. 99% dos gráficos foram retirados de RE Darkside Chronicles, usando também a mesma câmera de RE 4, que revolucionou a série. Os zumbis inclusive usam a mesma mecânica e velocidade de Darkside Chronicles, ao que me parece. O próprio desenvolvedor disse que não tem real interesse em fazer uma versão nova do game, mas continua fazendo testes por causa dos fãs. Veja abaixo um de seus testes:
O outro grupo se chama InvaderGames, e ao contrário de Rod, pretendem realmente lançar um remake, e já estão trabalhando nisso desde o final de 2013. Os desenvolvedores chamam seu game de Resident Evil 2 Reborn HD, e apesar do nome, prometem que não vão fazer apenas uma versão em alta resolução do game, eles querem mais! Além de terem começado a partir do zero, usam as câmeras clássicas em alguns locais, apesar do cenário não ser pré-renderizado, logo percebemos que novos detalhes na jogabilidade estão sendo adicionados, pois a tecnologia da época não permitia. Se o tempo for generoso também, estão pensando em incluir detalhes de narrativa no roteiro e novos lugares baseados em vários livros.
A trilha sonora do game está sendo ambientada diretamente do som original do game, mas o grupo parece estar interessado em um artista chamado Marach, que recriou covers de alguns temas clássicos da série. Confira o som nesse link.
Uma versão Open Alpha do jogo já era pra ter saído em abril, mas por conta da correria, e da vontade de implementar algo bonito para ficar a mostra, estão adiando a data até agora, é o que diz na fanpage oficial do grupo. Apesar disso, o progresso da produção vai muito bem obrigado, confira o gráfico abaixo:
O jogo, que está sendo produzido na Unity engine, foi prometido para sair no final de 2014 para as plataformas PC, Mac e Linux, e totalmente de GRAÇA. O grupo indie também pretende lançar para outras plataformas, caso haja consentimento da Capcom. Abaixo algumas imagens dos personagens e monstros do mesmo, e logo após, vídeos de teste também.
(Clique para ampliar)
Teste de abertura do game:
Pois é amigos, isso tudo só me deixa mais convicto no poder da indústria indie nessa geração, o que é que as desenvolvedoras independentes não podem mais fazer? Estou me perguntando isso desde que vi pela primeira vez esses vídeos, sem contar a alta que essa indústria já vem adquirindo no mercado de uns tempos pra cá. Coitada da Capcom, perdeu uma grande chance de fazer os fãs felizes por conta própria, agora está em nossas mãos divulgar e apoiar essa e outras iniciativas.
E você, o que acha disso tudo?













Muito massa, Resident Evil 2 é sem dúvidas o melhor jogo da série! Espero que esses remakes cheguem aos olhos da Capcom, se é que ainda não chegou xD
ResponderExcluirA Capcom já deve estar é se coçando a essas horas. Eu espero que outras produtoras sigam o exemplo da Game Freak, por exemplo, sempre fazendo remakes quando necessário.
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